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 [Résolu] NES en 60Hz

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TechnoWolf



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MessageSujet: [Résolu] NES en 60Hz   Dim 19 Fév - 18:30

J'ai peur, vraiment très très peur...

J'ai peur en écrivant ces lignes parce que je sais qu'à l'instant où je vais poster ce deuxième message sur le forum (je vous rassure, pas le dernier), je vais probablement passer pour un cancre. J'ai cherché des adaptateurs et tout ces trucs pour régler mon problème mais avant de devoir investir dans quoique ce soit, je me demande s'il n'y a pas une solution plus simple.

Voila mon matériel : une NES dézonnée (donc avec la puce et tout ça) mais qui lit les jeux US avec la musique "ralentie". Bref les jeux semblent tourner encore au 50Hz, alors qu'ils devraient passer en 60 avec les musiques "normales". Y'a t'il une opération que je puisse réaliser sur ma NES ?

Je préviens avant tout : j'ai du matériel, et quelques connaissances de ci de là en posage de composant; donc je pense pouvoir réaliser la pose de switch si nécessaire, en ayant un tutorial ou un plan pour voir comment faire.

J'aimerai vraiment savoir si c'est possible de faire ça avant de devoir (encore) investir là dedans (parce que bon, jouer à Castlevania avec les musiques en ralenti, ça le fait moyen).

J'espère ne pas avoir posé une question déjà over posée; ou avoir manqué un éventuel tutorial sur ce forum, et je vous remercie d'avance.


Dernière édition par TechnoWolf le Mar 20 Mar - 15:46, édité 1 fois
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KEN
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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Dim 19 Fév - 19:02

malheureusement il n'existe aucun moyens de switcher une NES PAL en 60 hrz Crying or Very sad D'ailleurs attention, pas mal de jeux PAL sont déjà optimisés d'origine 50 hrz, c'est le cas pour tous les jeux Capcom, Castlevania 3, Super Mario Bros. 1 et 3, Duck Hunt etc. C'est-à dire que même dans leur versions Jap et Us ces jeux ont exactement la même vitesse que les mêmes jeux en PAL. Par contre je te l'accorde, Castlevania 1 et 2 sont bien plus agreables à jouer en 60 hrz XD

Donc les seules solutions pour pouvoir jouer à tes jeux NES US en 60 hrz sont d'acheter :

1) une console Family Computer 1er modèle (mais tuner tv pas pratique, il faudrait la modifier) + adaptateur 72 to 60 pin

2) une console Famicom AV + adaptateur 72 to 60 pin (l'idéale)

3) une console NES US tout simplement...

4) une console NES US HS, tu recupere le chip NTSC que tu remplace par le chip PAL de ta NES ^^ Mais attention, les jeux PAL optimisés 50 hrz ne seront pas dans leur vitesse d'origine voir même certains auront des bugs graphiques

A la base j'optai pour une NES US et racheter les jeux qui sont optimisés 50 hrz en PAL dans leur versions US. Mais vu que je l'ai fais modifié pour la rendre RGB via le PPU Playchoice-10, j'ai mis le chip NTSC de la console US sur la console PAL.

Je vais poster un début de liste des jeux NES PAL optimisés 50 hrz Wink
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TechnoWolf



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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Dim 19 Fév - 19:39

bizarre, les megaman et castlevania 3 sont ralentis sur ma console...
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KEN
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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Lun 20 Fév - 0:39

a oui, bah à l'inverse c'est "normal" qu'il y est aussi des bugs... Par exemple Zelda II est optimisé 50 hrz en PAL, sur une NES US le jeu passe bel et bien en 60 hrz mais avec de legers bugs graphiques. A l'inverse Zelda II US fonctionne bien en 50 hrz sur une console PAL mais avec les mêmes bugs graphiques... Donc dans un sens ou dans l'autre cela ne m'etonne pas de rencontrer des bugs. En gros je pense que tes jeux US sur la console PAL fonctionnent "réèllement" en 50 hrz alors que ces jeux à l'origine sont soit en "60 hrz" soit optimisés 50 hrz en version PAL pour fonctionner comme leur versions d'origine... Bref, je ne sais pas si c'est clair ce que je dis Laughing

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TechnoWolf



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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Lun 20 Fév - 6:41

euh... moyen mais une chose est sûre : si je veux jouer à Castlevania III avec les bonnes musiques, il me faut une NES venue de chez l'oncle sam... loin de moi la flemme de chercher, les frais de ports à 30€ me font peur... je connais un magasin online (qui est sur ebay) nommé Lukie Games, donc je pourrai leur en commander, mais si jamais vous connaissez autre chose, je suis preneur
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KEN
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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Lun 20 Fév - 10:58

yop, je comptai faire une commande de pas mal de jeux nes chez le lukie si c'est plus avantageux de faire une petite commande groupée Wink
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TechnoWolf



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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Lun 5 Mar - 11:19

pour ma part mon problème est "résolu" : j'ai commandé une NES chez Lukie qui devrait arriver chez moi d'ici une semaine et demie

Après il faudra que j'aille chez Conrad pour rendre l'adaptateur secteur compatible avec les prises européenne...
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KEN
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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Jeu 8 Mar - 1:26

bizarre moi mon adaptateur nes pal fonctionne nickel sur ma console us, du moins je n'ai jamais eu de problèmes XD Mais je pense quand même que graphiquement ce serait mieux d'utiliser l'original où il y aurait sûrement moins d'effet d'ondulations à l'image Wink
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TechnoWolf



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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Jeu 8 Mar - 7:44

Euh.... on parle bien de l'alimentation là ? parce qu'il me semble qu'utiliser une alimentation européenne sur un appareil américain la foutrait en l'air...
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KEN
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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Jeu 8 Mar - 21:08

non car l'alim est à l'exterieur, c'est le bloc d'alim qui transforme le voltage ou un délire dans le genre, donc même si l'entrée est en 110v c'est l'alim qui s'occupe de la sortie qu'elle soit 110 ou 220v. Toutes mes consoles import ont une alim pal 220v car il y a un bloc d'alim a l'exterieur. C'est le cas de ma NES US, SFC, NEC Pc ENgine Duo-R et Game Cube Jap. Par contre les Saturn et PS1 par exemple ont des alim internes, donc là oui si tu utilises directement un câble 220v sur ces consoles en version import tu les crame. Sur SFC c'est quand même à éviter car certaines versions grillent si on les branche en 220v, moi j'ai eu de la chance paraît-il... Pour les autres c'est approuvé et pas que par moi-même Razz
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TechnoWolf



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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Ven 9 Mar - 10:46

Je peux donc utiliser le cable d'alimentation de ma NES européenne sur ma NES US ..?
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TechnoWolf



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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Sam 17 Mar - 16:36

la suite des aventures de TechnoWolf

j'ai reçu ma NES et bien entendu, si l'alim que j'ai passe, il fallait que de la merde m'arrive parce que je suis une larve qui n'a jamais de bol...

ainsi la péritel n'est autre qu'un câble coaxial pourri, qui m'a fait courir jusqu'à l'autre bout de Lille pour aller trouver un adaptateur. Adaptateur qui au final me rend une image dégueulasse en noir et blanc qui ne passe pas du tout sur la télé... Lundi prochain (quand j'aurai retrouvé l'énergie d'aller me faire une autre randonnée) je n'aurai plus qu'à retourner au magasin pour acheter un adaptateur coaxial-péritel... hahaha ! HAHAHA !

...... et dire que ça fait depuis l'été que je tente de jouer à Castlevania III en 60 Hz...
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KEN
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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Dim 18 Mar - 12:12

arf c'est moche... Mais malheureusement je crois bien que Castlevania III est aussi rapide en pal qu'en ntsc... Vue qu'en version pal le jeu est optimisé en 50 hrz comme beaucoup d'autres jeux, et que ce dernier sur une console us dézonné fonctionne en accéléré que ce soit les musiques ou le jeu avec quelques bugs graphiques, il y a de fortes chances que le jeu soit le même en pal et en ntsc d'origine... En revanche Castlevania 1 et 2 pal fonctionnent en vrai 60 hrz sur une console us dézonnée...
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Kilirane



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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Dim 18 Mar - 21:59

KEN a écrit:
arf c'est moche... Mais malheureusement je crois bien que Castlevania III est aussi rapide en pal qu'en ntsc... Vue qu'en version pal le jeu est optimisé en 50 hrz


Héhé oui mais en l'occurence c'est un Castlvania 3 US sur une console 50Hz dézonée qu'il avait :3 donc du coup, c'était ralentit - effet inverse.
Avec la US il pourra y jouer en vitesse normale Very Happy
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KEN
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MessageSujet: Re: [Résolu] NES en 60Hz   Dim 18 Mar - 22:51

ah oui oki ^^ Ca coutait moins cher d'acheter une cartouche PAL dans ce cas plutôt qu'une console US en loose importé ^^
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